你怎么看“好的设计是尽可能少的设计”这句话?

发布于 2017-02-27 10:43:47, - 次查看, - 次推荐

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标题中提到的这句话。您觉得从工业设计的角度讲,这样的描述是否正确?

从产品设计角度的理解,但是我相信设计理念大多是相通的。题主这句话的“设计”一词是经过概念压缩的,仅指在原型基础上的装饰或者美化。

今天我们从一些设计师的口中了解到他们的看法

 

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在还原细节和美化界面时,要谨小慎微,不做不必要的设计……

保证每一个产品决策都是以内容和功能为中心做出的。”每一步设计都要为你的核心需求服务,突出主题。

同样是花骚的界面,对于阅读类的产品而言,过分的花边装饰是多余的,因为用户应该沉浸在阅读的内容之中,而不是被你精美的书边不断的分散注意力;而对于游戏类产品而言,花哨的边框能够烘托主题,让用户更加沉浸其中,可能就不是多余的设计。

通常来说,设计以简洁为美,尤其是在现代设计中,包豪斯的流行让线条、点、块、曲面异常流行,这也符合现代人的生活方式。

因为现代人的工作和生活中,每天充斥着大量的信息和元素,人的注意力是有限的,如果接触对象中表达的元素太多,处理的时间和效率都会降低,注意力太容易转移,那么过于繁复的设计反而不讨好。

所以无论东方还是西方,如今都是简洁明快的设计比较流行。

为什么少的设计就是好呢?首先它符合经济原则,以最小的成本达成目的,这是符合人的本能审美需要的,是人类从原始进化积累下来的经验;然后是人类认知模式的需要,既然人为改变世界就是要满足人的某种目的,那么就要求设计物能被快速识别或者说更容易体现本质,被人理解认知,所有与体现本质无关的元素都可以去除,所以尽量少的设计就是好设计,它不是数量上的少,而是能体现本质刚刚的好。

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一个设计师所能同时处理的单元是有限的,他只在"随机"这个大前提下做适当的修改。

就像厨师不会凭空创造食物,他只是处理了食材。

一个设计师也只是把那些单元重组。

 

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